Com a aproximação da Conferência Nacional de Cultura, compartilho a nova versão do texto “Arte Digital no Fórum da Cultura Digital Brasileira” entregue ao Ministro da Cultura Juca Ferreira no mês de novembro de 2009. Arte e Tecnologia Digital no Fórum da Cultura Digital Brasileira
Apresentação do curso
Ementa: Apresentação do campo conceitual da arte e tecnologia digital, abrangendo escolas, fundamentos e formação da área em diálogo com a história da arte. Fundamentos da cultura computacional e da sociedade do software (software studies) e sua relação com aspectos da arte contemporânea. História, conceituação e experimentação no contexto da arte articulada com novas tecnologias. Reflexões sobre o entrelaçamento dos processos artísticos a partir dos aportes tecnológicos. Pesquisa e experimentação de proposições artísticas envolvendo: instalações multimídia, vídeo-instalação, instalação sonora e outras propostas contemporâneas. A utilização da tecnologia digital no processo artístico. Proposições da artemídia, ambientes imersivos em rede digital ou fora da rede, instalações interativas, hipertextos, jogos, e estética de banco de dados. Reflexão crítica sobre a produção.
Objetivo: compreender a formação do campo artístico tecnológico, a implicação da cultura computacional na sociedade contemporânea e produzir uma obra em mídia digital, no caso uma obra na área de mídias locativas, podendo ser uma intervenção poética, um tour teórico ou até mesmo uma experiência visual utilizando tecnologias móveis.
Plano de ensino
Módulo I
arte e tecnologia: definições e fundamentos (anos 1960-1990)
cultura computacional: a relação entre arte e computador (cinetismo, futurismo e artemídia)
arte e mídia digital: relações entre os campos da arte e da comunicação (anos 1990)
arte digital: estudo das obras, com análise dos aspectos teóricos e formais alcançados pelos artistas.
Módulo II
História da arte e tecnologia
processos da arte em suportes eletrônicos e digitais
Arte e sociedade da informação: Claude Shannon, Norbert Wiener, Ludwig von Bertalanffy, Abraham Moles e Max Bense.
a condição pós-mídia: a arte após os suportes
Módulo III
processos criativos no campo da arte e tecnologia
a produções e circulação de obras digitais
softwares e hardwares para produção e criação de arte tecnológica
criação de uma obra: elaboração de projeto teórico e prático; raider técnico e execução da obra
Avaliação:
A avaliação será realizada em duas etapas:
a) entrega do projeto para desenvolvimento de obra no campo de arte locativa. Projeto com nome da obra, autor e ano. Introdução, objetivos e justificativa teórica.
b) apresentação da obra nas duas últimas semanas de aula, em mostra a ser realizada somente para esse fim.
Calendário das aulas:
Aula 1: 12/04
Introdução ao curso, apresentação da metodologia de trabalho, discussão da bibliografia
Aula 2: 19/04: primórdios da arte e tecnologia
Texto: The function of Art in Mechanized Society (Pierre Francastel, Art & Technology, Nova Iorque: Zone Books, 2000)
Aula 3: 26/04: Estética e Arte no Computador
Texto: Capítulo 1 “Estética informacional ou teoria estrutural da obra de arte” de Abraham Moles, no livro Arte e computador. Porto: Afrontamento, 1990.
Aula 4: 03/05: Cibernética e Sociedade do Consumo
Texto: Capítulo 2 “Arte e Cibernética na Sociedade do Consumo” de Abraham Moles, no livro Arte e Computador. Porto: Afrontamento, 1990.
Aula 5: 10/05: O novo estatuto da imagem
Texto: Capítulo 8 “Imagem fixa, imagem móvel e computador: a nova informática gráfica”, no livro Arte e Computador. Porto: Afrontamento, 1990.
Aula 6: 17/05: Aparatos do olhar: novas formas de ver e de ser visto
Texto: Capítulo 3 “Subjective vision and the Separation of the Senses” de Jonathan Crary, no livro Techniques of the Observer. On vision and modernity in the nineteenth century. Cambridge: MIT Press, 1992.
Aula 7: 24/05: Arte & Tecnologia até a Arte Digital
Texto: Capítulo 1 “The Emergence of Virtual Art (1918-1983) de Frank Popper, no livro From Technological to Virtual Art. Cambridge: MIT Press, 2007.
Aula 8: 31/05: O pré-digital e o pós-analógico
Textos: El cine, el arte del index, de Lev Manovich.
El cine se expande en el vídeo, de Gene Youngblood.
La era de la ausencia, de Peter Weibel.
El cuarto iconoclasmo (y otros ensaios herejes), de Arlindo Machado.
Todos textos publicados no livro Artes y medios audiovisuales: un estado de situación II: las prácticas mediáticas pre digitales y post analógicas. Org. de Jorge La Ferla. Buenos Aires: Nueva Librería, 2008.
A revista on-line Trópico (www.uol.com.br/tropico) publicada no site do UOL traz a seção novo mundo, editada por Giselle Beiguelman, coordenadora do grupo de net-art na Fapesp e professora da PUC-SP, com textos atuais sobre o mundo da arte, da comunicação e da tecnologia.
Acesse aqui e lista de textos publicados ou clique nos textos abaixo:
We are pleased to welcome the new member of Software Studies Initiative: Alexander Avrorin.Alexander is a student at Moscow Engineering and Physics Institute (MIFI) - one of three top science universities in Russia. His fields of research is AI. During the summer 2010 he is working with Software Studies Initiative on developing new clustering and visualizati […]
HERE NOT THERE: SAN DIEGO ART NOWJun 06, 2010–Sep 19, 2010 at MCASD La Jolla.New visualizations created by William Huber, Tara Zappel and Lev Manovich are currently on display at Museum of Contemporary Art San Diego.We are grateful to MCASD Associate Curator Lucía Sanromán who helped us in conceptualizing and making possible creation of this work.The two wal […]
The Software Studies Brazil coordinator, Cicero Silva, will talk at the Laboratório de Cultura Viva at the Federal University of Rio de Janeiro (UFRJ) on July 8, 2010.The topics that the lecture will address are the new interface systems for video, text and animation and the culture of visualization that is coming from new methodologies related to the struct […]