Seminário Internacional do Fórum da Cultura Digital Brasileira
Posted: novembro 16th, 2009 | Author: cicero | Filed under: Sem categoria | Tags: #culturadigitalbr | No Comments »É essa semana em São Paulo e ao vivo via streaming no site do www.culturadigital.br .

PROGRAMAÇÃO:
18/11 – 4ª feira
9h/17h
Credenciamento/ inscrição
13h/14h
Intervenção artística – tendas do hall
14h/17h
Plenária de Memória – Sala Petrobrás
Seminário de Infraestrutura – Sala BNDES
Palestrantes:
. José Luiz Ribeiro Filho (Diretor de Serviços e Soluções da RNP)
. Sérgio Amadeu da Silveira (Sociólogo e professor da Faculdade Casper Libero)
. Franklin Coelho (Universidade Federal Fluminense e Projeto Piraí Digital)
. Antônio Carlos dos Santos Silva, o TC (Casa de Cultura Tainã)
. Gabriel Laender (Coord. Técnico do Seminário ‘Alternativas para a Banda Larga’ – SAE/PR)
Moderador: Diogo Moyses (Curador do eixo infraestrutura do Fórum da Cultura Digital Brasileira)
Ações auto-gestionadas – tendas do hall
19h/21h
Ato Inaugural e coquetel
19/11 – 5ª feira
9h/17h
Credenciamento/ inscrição
9h/12h
Plenária de Comunicação – Sala Petrobrás
Seminário de Memória – Sala BNDES
Palestrantes:
. Angela Bettencourt (Fundação Biblioteca Nacional)
. Pedro Puntoni ou Edson Gomi (Brasiliana – projeto de acervo digital da USP)
. Dalton Martins (Coordenador de tecnologia social do Laboratório de Inclusão Digital e Educação Comunitária Weblab)
. Geber Ramalho (Games, interfaces e acervos – UFPE)
. Jomar Silva (Padrões e protocolos – ODF Alliance)
Moderador: José Murilo Jr. (Gerente de Cultura Digital do Ministério da Cultura)
Ações auto gestionadas – tendas do hall
13h/14h
Intervenção artística – tendas do hall
14h/17h
Plenária de Economia da Cultura Digital – Sala Petrobrás
Seminário de Arte – Sala BNDES
Palestrantes:
. Patrícia Canetti (Artista digital, criadora do Canal Contemporâneo)
. Giselle Beiguelman (PUC-SP e Diretora Artística do Prêmio Sergio Motta de Arte e Tecnologia)
. Pau Alsina (pesquisador da Universidade Aberta da Catalunha e do IN3, na Espanha)
. Laymert Garcia dos Santos (Sociólogo da UNICAMP)
. André Vallias (Poeta e produtor de mídia interativa)
Moderador: Cicero Inácio da Silva (curador de arte digital do Fórum da Cultura Digital Brasileira)
Ações auto gestionadas – tendas do hall
a partir das 18h
Ação musical/ cinema – lona de circo externa
20/11 – 6ª feira
9h/17h
Credenciamento/ inscrição
9h/12h
Plenária de Infraestrutura – Sala Petrobrás
Seminário de Comunicação – Sala BNDES
Palestrantes:
. Jean Burgess (pesquisadora da Universidade de Queensland, na Austrália, e co-autora do livro “Youtube a Revolução Digital)
. Ivana Bentes (professora da UFRJ)
. Alex Primo (professor da UFRGS)
. Anápuaká Muniz (Web Brasil Indígena)
. Jamie King (produtor de ‘Steal This Film’ e criador da vodo.net)
Moderador: André Deak (curador do eixo comunicação do Fórum da Cultura Digital Brasileira)
Ações auto gestionadas – tendas do hall
13h/14h
Intervenção artística – tendas do hall
14h/17h
Plenária de Arte – Sala Petrobrás
Seminário de Economia da Cultura Digital – Sala BNDES
Palestrantes:
. Daniel Granados (Producciones Doradas)
. Pablo Capilé (Circuito Fora do Eixo)
. Ladislaw Dowbor (Economista e professor da PUC-SP)
. Ronaldo Lemos (Professor de direito da FGV-Rio)
. Juliana Nolasco (Coordenação de Economia da Cultura – MinC)
Moderador: Oona Castro (curadora do eixo economia do Fórum da Cultura Digital Brasileira)
Ações auto gestionadas – tendas do hall
a partir das 21h
Ação musical – lona de circo externa
21/11 – Sábado
9h/17h
Credenciamento/ inscrição
9h/12h
Transmissão da sala BNDES na Sala Petrobrás
Contexto Internacional da Cultura Digital – Sala BNDES
Palestrantes:
. Raquel Rennó (pesquisadora de arte digital e integrante da Associaçao Cultural de Projetos em Cultura Digital ZZZinc, de Barcelona e do International Center for Info Ethics, da Alemanha)
. David Sasaki (diretor do Rising Voices)
. Ivo Corrêa (Responsável pelas políticas públicas e governamentais da Google Brasil)
. Alfredo Manevy (Secretário executivo do Ministério da Cultura)
. Amelia Andersdotter (membro do Partido Pirata Sueco)
Moderador: Álvaro Malaguti (gerente de projetos da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa- RNP)
Transmissão da sala BNDES nas tendas do hall
12h/14h
Encerramento
14h/17h
Cerimônia de encerramento – Sala BNDES
Entrega do resultado do trabalho realizado ao Ministro da Cultura, Juca Ferreira
Atividades culturais – lona de circo externa
Gerfried Stocker in Brazil, November 2009
Posted: novembro 4th, 2009 | Author: cicero | Filed under: Sem categoria | Tags: ars electronica, art and technology, arte, arte digital, digital art, digital media | No Comments »Wendy Chun (Brown University) & Cicero Inacio da Silva (CRCA) @ Buenos Aires
Posted: outubro 20th, 2009 | Author: cicero | Filed under: Sem categoria | No Comments »Estudos do Software e Mídias Locativas (Software Studies and Locative Media)
Posted: outubro 18th, 2009 | Author: cicero | Filed under: Sem categoria | Tags: hipergps, locative media, mídias digitais, mídias locativas, software studies, walkingtools | No Comments »Veja a apresentação sobre Estudos do Software e mídias locativas apresentada em Buenos Aires em 2009.
Presentation about Software Studies and Locative Media presented in Buenos aires in 2009.
III Simpósio Internacional de Arte Contemporânea do Paço das Artes
Posted: outubro 14th, 2009 | Author: cicero | Filed under: Sem categoria | No Comments »Experiências na Arte Contemporânea: campos, intersecções, articulações
27 de outubro, terça – feira
10h – 12h
Confluências: Arte, tecnologia, indústria, design
Palestrantes: Nelson Brissac (curador, professor PUC-SP) e Yacine Ait Kaci (Electronic Shadows, França)
Mediação: Polise De Marchi (arquiteta, professora do Senac e pesquisadora de design, cidade e tecnologia)
Debatedor: Cícero Inácio Silva (artista, Curador de Arte Digital do Fórum da Cultura Digital Brasileira e coordenador do grupo de Software Studies)
A arte contemporânea situa-se na encruzilhada estratégica da ciência e da indústria. As recentes formulações científicas apontam para o comportamento dinâmico e auto-organizado da matéria, para sistemas complexos operando em desequilíbrio. A indústria _ desde a fabricação de materiais básicos (como a siderurgia) até a produção de equipamentos eletrônicos e seus programas _ vem aplicando esse conhecimento na elaboração de um amplo dispositivo técnico, embutido numa infinidade de produtos e seus “modos de usar”.
Como a arte tem se posicionado frente a formatação dos materiais e a padronização dos usos impostas pela indústria? Em que medida a arte se capacita para afirmar, nas suas relações com a ciência e a indústria, seus próprios princípios e procedimentos?
Paço das Artes
Avenida da Universidade 1, Cidade Universitária, São Paulo – SP
11-3814-4832
Iniciativa: Paço das Artes
Apoio: Centro Cultural da Espanha em São Paulo, Cultura Inglesa, Alumni, Faculdade de Educação da USP, ECA-USP, CCE-USP, TV USP, Canal Contemporâneo
Realização: Paço das Artes, Secretaria de Estado da Cultura, Governo do Estado de São Paulo
http://www.canalcontemporaneo.art.br/cursoseseminarios/archives/002461.html
Multimídia instrumental (mídia digital)
Posted: janeiro 1st, 2008 | Author: cicero | Filed under: Sem categoria | No Comments »Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
Instituto de Artes e Design (IAD)
Prof. Cícero Inácio da Silva*
Ementa: disciplina que apresenta um histórico do desenvolvimento das mídias e tecnologias de comunicação digital, igualmente, investiga tendências de análise, pesquisa e disseminação intra, extra, inter, meta e arquitextual. Campos de estudo da disciplina são: hipertexto; hipermídia, interfaces e softwares de autoria; computação gráfica, realidade virtual e sistemas de tele e interpresença; autoria, textualidade, legibilidade e reprodutibilidade técnica. (Ementa oficial: Compreensão da integração das mídias e suas possíveis convergências. Desenvolvimento de aplicativos de multimídia. Proposições da intermídia e o processo participativo da audiência. Mídias e processo de intersemiose entre as modalidades artísticas.)
Programa:
Hipermídia I: Um histórico do desenvolvimento do Computador. Histórico do Desenvolvimento do Hipertexto e da Rede.
Hipermídia II: Conceitos. Interatividade, Navegação, Imprevisibilidade e Aleatoriedade (randômico). Hipermídia III: Conceitos. Interfaces. Como o computador transforma nossa maneira de ver, pensar, criar e escrever. Novas Mídias e Imagens de Terceira Geração: mídia, cultura e tecnologia.
Parte II: Da Telecomunicação à Tele-presença e Interpresença. Aplicações de Tecnologias de Comunicação no Ensino. Arte e Tecnologia. A Arte da Telepresença na Internet; TV digital: os sistemas e métodos de criação em hipermídia aplicados aos modelos de TV digital.
Metodologia: Aulas Expositivas e Palestras de Convidados. Seminário e Pesquisa: Individual e em Grupo. Demonstração de Softwares e Elaboração de Projeto.
Critérios de Avaliação: Ver **
Programa:
Aula 01
Introdução ao Curso.
Aula 02
Tecnologias da reprodução: um histórico de seu desenvolvimento. Leitura: A obra de arte na era de sua reprodutibilidade técnica. Walter Benjamin em Luiz Costa Lima, Teoria da cultura de massa.
Aula 03
Hipertexto: Leitura do texto Fundamentos do Hipertexto, Laufer & Scaveta. Leitura do texto de Ted Nelson.
Aula 04
A escrita hipertextual, Laufer & Scaveta, George Landow. Texto: Libertando-se da prisão, de Ted Nelson.
Aula 05
A imagem, a representação e os modelos semióticos de compreensão dos signos. Texto on-line: Assinatura acontecimento contexto, de Jacques Derrida. link:
Aula 06
Interatividade, navegação, imprevisibilidade. Cultura da Interface. Textos de George Landow (espanhol).
Aula 07
Multimídia: conceitos e aplicações.
Aula 08
Da multimídia à Hipermídia: análise dos conceitos e aplicações. Da linearidade à não-linearidade e à reticularidade.
Aula 09
Telecomunicação, Tele-presença e Interpresença. Leitura: A virtualidade e seus críticos, Sherry Turkle em Life on the screen (a vida no ecrã), texto Identidade e reação, Jane de Almeida em http://www.estadosgerais.org/terceiro_encontro/almeida-identidade.shtml.
Palestra com convidado.
Aula 10
A escritura e o digital. Formas e possibilidades de produção de sentido nas era da reprodutibilidade técnica. A desmaterialização dos traços escriturais e suas implicações no sujeito contemporâneo. Leitura: Freud e a cena da escritura, principalmente o sub-capítulo A dióptrica e os hieróglifos em A escritura e a diferença; assinatura evento contexto em Limited Inc., Jacques Derrida;
Aula 11
Electroescritura e a autoria em Hipermídia: quem é o autor de um texto electroescrito? Texto: Limited Inc. em Limited Inc., El “tratamiento” del texto de Jacques Derrida; Reconfigurar al autor, Reconfigurar el texto, Que puede hacer el crítico? (What a Critic to do?) em Hipertexto, George Landow.
Aula 12
O surgimento de um gênero escritural nas novas tecnologias: a hipermídia. Texto: A escritura pré-literal em Gramatologia, Jacques Derrida; Interactive Fiction e Critical Theory and the new writing space em Writing Space de Jay David Bolter; Hyperrealities and Hypertexts em From text to Hypertext de Silvio Gaggi.
Aula 13
A hipermídia na TV digital, no Cibertexto e na Cibercultura. Texto: Hypertext Aesthetics em Cybertext de Espen Aarseth; Myths of the Universal Library: from Alexandria to the Postmodern age de Jon Thiem e Theorizing Virtual Reality: Baudrillard and Derrida de Mark Poster em Cyberspace Textuality de Marie-Lauren Ryan.
Aula 14
Apresentação do Projeto Individual
Aula 15
Apresentação do Projeto Individual
Aula 16
Avaliação e devolução dos conceitos finais.
Bibliografia Básica sugerida
Aronowitz, Stanley & Martinsons, Barbara & Menser, Michael. Tecnociencia y cibercultura. Barcelona, Paidós, 1998.
Aarseth, Espen. Cybertext. Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore, Johns Hopkins Univ. Press, 1997.
Azevedo, Witon. Poética das Hipermídias. São Paulo, Editora Mackenzie, 2005.
Beiguelman, Giselle. O livro depois do livro. São Paulo, editora Peirópolis, 2003. Livro on-line.
Bolter, Jay David. Writing Space. Hillsdale, Lawrence Erlbaum Publishers, 1991.
Bolter, Jay David & Grusin, Richard. Remediation. Cambridge, The Mit Press, 1999.
Bornstein, George & Tinkle, Theresa. The Iconic Page in manuscript, print and Digital Culture. Michigan, Michigan Press, 2000.
Brown, Julian. Minds, machines, and the multiverse. New York, Simon & Schuster, 2000.
Brunner, Cornelia & Tally, William. The new media literacy handbook. New York, Anchor Books, 1999.
Burdea, Grigore & Coiffet, Philippe. Tecnologías de la realidad virtual. Barcelona, Paidós, 1996.
Calvin, William H. & Bickerton, Derek. Lingua ex Machina. Cambridge, The Mit Press, 2000.
Casti, John L. Would-be worlds. New York, John Willey & Sons Inc., 1997.
Casti, John L. Mundos virtuais. Rio de Janeiro, Editora Revan, 1998.
Ceruzzi, Paul E. A history of modern computing. Cambridge, The Mit Press, 2000.
Cobb, Jennifer. Cybergrace. New York, Crown Publishers, 1998.
Cotton, Bob & Oliver, Richard. Understanding Hypermedia 2000. London, Phaidon, 2000.
Darley, Andrew. Visual digital culture. New York, Routledge Press, 2000.
Davis, Erik. Techgnosis. New York, Harmony Books, 1998.
Derrida, Jacques. Gramatologia. São Paulo, Perspectiva, 1973
Derrida, Jacques. A escritura e a diferença. São Paulo, Perspectiva, 1971.
Derrida, Jacques. Limited Inc. Campinas, Papirus editora, 1991.
Díaz, Paloma & Catenazzi, Nadia & Aedo, Ignacio. De la multimedia a la hipermedia. Madrid, Ra-ma Editorial, 1996.
Dieuzeide, Henri. Les nouvelles technologies. Paris, Editions Nathan, 1994.
Douglas, J. Yellowlees. The end of Books-or Books without end? Michigan, Michigan Press, 2000.
Druckrey, Timothy. Ars electronica. Facing the future. Cambridge, The Mit Press, 1999.
Gaggi, Silvio. From Text to Hypertext. Philadelphia, University of Pennsylvania Press, 1999.
Galofaro, Luca. Digital eisenman. Boston, Birkhäuser, 1999.
Gitelman, Lisa. Scripts, Grooves, and Writing Machines. Stanford, Stanford Univerrsity Press, 1999.
Greetham, D.C. The Margins of the Text. Michigan, Michigan Press, 2000.
Gubern, Román. Del bisonte a la realidad virtual. Barcelona, Editorial Anagrama, 1996.
Haynes, Cynthia & Holmevik, Jan Rune. High wired on the design, and theory of educational Moos. Michigan, Michigan Press, 2000.
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Heim, Michael. Virtual Realism. New York, Oxford University Press, 1998.
Heim, Michael. Electric language. Yale, Yale University, 1999.
Herman, Andrew & Swiss, Thomas. The world wide web and contemporary cultural theory. London, Routledge Press, 2000.
Hillis, Ken. Digital sensations. Minneapolis, University of Minnesota Press, 1999.
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Joyce, Michael. Of Two minds: hypertext, pedagogy and poetics. Michigan, Michigan Press, 1998.
Joyce, Michael. Othermind-edness. Michigan, Michigan Press, 2000.
Kidder, Tracy. The soul of a new machine. Boston, Little, Brown and Company, 2000.
Kroker, Arthur & Marilouise. Digital delirium. New York, St. Martin’s Press, 1997.
Landow, George. Hypertext 3.0. Baltimore, Johns Hopkins UP, 2006.
Landow, George P. Hyper / text / theory. Baltimore, The John Hopkins University Press, 1994.
Landow, George P. Teoría del hipertexto. Barcelona, Paidós, 1997.
Landow, George P. Hipertexto. Barcelona, Paidós, 1995.
Laufer, R. & Scavetta, Texto, Hipertexto, Hipermedia. Porto, RésEditora, 1997.
Laufer, R. & Scavetta, D. Texte, hypertexte, hypermedia. Paris, PUF, 1992.
Mackay, Hugh & O’sullivan, Tim. The media reader: continuity and transformation. London, Sage Publications, 1999.
Manovich, L. The language of new media. Cambridge, MIT Press, 2001.
Mcluhan, Eric. Electric language. New York, St. Martin’s Press, 1998.
Mirzoeff, Nicholas. Visual culture reader. New York, Routledge Press, 1998.
Naughton, John. A brief history of the future. New York, The Overlook Press, 2000.
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Norman, Donald A. The invisible computer. Cambridge, The Mit Press, 1998.
Nunberg, Geoffrey. El futuro del libro. Barcelona, Paidós, 1998.
Nunberg, Geoffrey. The future of the book. Los Angeles, California, 1996.
Puglisi, Luigi Prestinenza. Hyper architecture. Basel, Birkhäuser, 1999.
Quéau, Philippe. Lo virtual – virtudes e vértigos. Barcelona, Paidós, 1993.
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Shillingsburg, Peter L. Resisting Texts. Michigan, Michigan Press, 2000.
Sicko, Dan. Techno Rebels. New York, Billboard Books, 1999.
Snyder, Ilana. Page to screen. London, Routledge Press, 1999.
Turkle, Sherry. Life on the screen. New York, Touchstone, 1997.
Turkle, Sherry. A vida no ecrã. Lisboa, Relógio D’água, 1997.
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Vouillamoz, Núria. Literatura e hipermedia. Barcelona, Paidós, 2000.
Warschauer, Mark. Electronic Literacies. Mahwah, Lawrence Erlbaum Publishers, 1999.
Winograd, Terry & Flores, Fernando. Understanding Computers and cognition. Menlo Park, Addison-Wesley Publishing, 1987.
Obs: os textos em língua inglesa não são obrigatórios.
* Professor do depto. de Artes e do PPGCOM da UFJF.
** O projeto será avaliado a partir dos tópicos abaixo:
A avaliação final será baseada nos tópicos abaixo, sendo que a criação do BLOG/Página é item a ser considerado na avaliação global. Como trabalho final, será considerado um POST no BLOG da disciplina, sendo que esse POST deverá ser de um texto com 300 palavras (exatas), sem mais, nem menos do que esse número e deverá ser sobre o seguinte tema:
Qual foi, na sua opinião, a mudança ocorrida entre o mundo impresso e o mundo digital?
A avaliação será dividida entre os itens citados, sendo que o POST final terá peso 5,0 na composição geral da avaliação final. O restante da avaliação será dividida entre os itens descritos, sendo que criação do BLOG e atualização (pode ser no mínimo mensal) terá avaliação 3,0 e Participação terá avaliação 2,0. A média final será a soma dos pontos obtidos em cada um dos itens. Exemplo: POST final: 3,0 + BLOG: 2,0 + Participação: 2,0 = 7,0 (Média Final).
a) A avaliação global dos alunos será baseada na construção de um website/BLOG em grupo (de no máximo 5 componentes) em qualquer endereço que hospede sites ou BLOGS gratuitamente (wordpress, blogger etc.);
b) Os itens que serão avaliados na construção do projeto são:
b.a) Coerência com o tema pedido;
b.b) Entendimento dos conceitos de hipertexto, hipermídia, não-linearidade, reticularidade etc. através da sua aplicação na construção do site/blog;
b.c) Reflexão analítica entre o “tema” pedido e a proposta gerada em hipermídia;
b.d) Atualização do conteúdo durante o semestre;
b.e) Pertinência dos comentários e relação com a proposta inicial do blog/site.
c) O tema do projeto será elaborar um conteúdo que utilize e ou leve em consideração as formas de hipertexto e hipermídia analisadas em sala de aula. A utilização dos recursos é requisito necessário para a avaliação. Se você quiser utilizar o stretchtext, há o código disponível, por exemplo. Se o projeto demanda uma escrita com uma forma específica, há a necessidade de se pensar nessa forma e nesse conteúdo, levando em consideração aspectos teóricos apontados nas aulas O que entendo como analisar e apresentar: a) criar uma reflexão textual sobre os aspectos que você acha que merecem atenção do e no texto; b) analisar como podemos transpor à hipermídia/hipertexto um conceito e como podemos fazer com que o usuário possa compreendê-lo sem o ler de forma linear, mas tendo uma experiência reticular e ao mesmo tempo visual do texto, com hiperlinks sobre as relações conceituais que o texto pode apresentar ao leitor, além de imagens que possam ambientar e enriquecer o entendimento do texto, sem obviamente ilustrá-lo; c) a forma na qual o usuário poderá interagir implica na compreensão sobre o lido, portanto, ela deve ser igualmente pensada.
